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記事を、紹介していただきありがとうございました。 投稿者:冬川 投稿日:2008/04/27(Sun) 17:34 No.1531   HomePage
mini-barret.gif「To LOVEる -とらぶる- 考察」の冬川です。
私のようなつまらないブログの記事を、紹介していただきありがとうございました。
こちらからリンクしておきました。
これからもよろしくお願いしますね。

冬川



Re: 記事を、紹介していただきありがとうございました... レイン - 2008/04/27(Sun) 22:05 No.1532  

kanri16.JPGこちらこそありがとうございます。
トップにリンク張っておいたので、宜しくお願いしますね。


「俺の部屋」見たんですが 投稿者:通りすがり 投稿日:2008/03/09(Sun) 00:23 No.1503  
mini-cloud.gif外付けキーボ同じの使っててワロタw
エレコムの安いヤツですよね。


Re: 「俺の部屋」見たんですが レイン - 2008/03/09(Sun) 01:54 No.1504  

kanri16.jpgその通り安物キーボードです。本来付いていたキーボードが壊れてしまったので適当に買った物。
モニタなし、キーボードなし、マウスなし、メモリ64MBという低スペックにも程があるノート(?)PCなのでこれで十分。


Re: 「俺の部屋」見たんですが 通りすがり - 2008/03/12(Wed) 23:38 No.1507  

mini-cloud.gifメモリは俺の半分ですか。お互い相当な低スペックですねw
動画見るときとかに結構困りませんか?


Re: 「俺の部屋」見たんですが レイン - 2008/03/13(Thu) 15:52 No.1508  

kanri16.JPG20MB以上のファイルを開くとカクカク、640以上の解像度など以ての外。
マイコンピュータを開いたりファイルをコピーすると確実にフリーズしますw
まぁ、このPCはサブなので簡単にネット巡回する時にしか使いません。


燃えプロ 投稿者:hide 投稿日:2007/12/05(Wed) 01:31 No.1475   HomePage
kaizou.jpgいつのまにやら対戦動画がッ!?
なんかバニの辺りとかもろもろめっちゃ恥ずかしいですよ笑

まぁあんな無様な姿も忘れるほどの素晴らしいhide動画(?)が近いうちに・・・?


Re: 燃えプロ レイン - 2007/12/13(Thu) 23:16 No.1479  

iconph10.png1月あたりにはブーンループされまくってるかも…?


どうもです。 投稿者:hide 投稿日:2007/11/25(Sun) 13:07 No.1469   HomePage
kaizou.jpgこんにちは、拍手送らせて頂いた北斗プレイヤーのhideです。
自分来週は27以外は大丈夫だと思いますので、レインさんの都合がつく日にでも対戦しましょう。

それでは失礼します。


Re: どうもです。 レイン - 2007/11/26(Mon) 23:27 No.1470  

iconph10.png今週はバイトが…orz
29日木曜の7時、来週の月、火、木7時、金5時20分以降ならこちらは構いませんよ。


Re: どうもです。 hide - 2007/11/27(Tue) 20:04 No.1471   HomePage

kaizou.jpg自分は恐らく29日大丈夫です。
多分そちらに到着するのは8時前ぐらいです。
来週は大体OKだと思います〜。


Re: どうもです。 レイン - 2007/11/28(Wed) 09:22 No.1472  

iconph10.pngそれでは明日の8時前位にロングランで北斗かギルティしてます。
Eカラーのシン+黒い服+メガネだったら自分です。


Re: どうもです。 hide - 2007/11/28(Wed) 20:18 No.1473   HomePage

kaizou.jpg了解しました。
まだ北斗浅いかもなのですが、まぁまぁな感じだとは思いますのでよろしくお願いしますね。


無題 投稿者:HTR 投稿日:2007/11/11(Sun) 17:35 No.1464  
mini-cloud.gifはじめまして。
以前、確かこちらのサイトだったと思うのですがギルティの背景がアップされているサイトへのリンクが貼ってあったと思うのですが、そちらのURLがわかれば教えていただけませんか?
こちらのサイトの過去ログも見たのですがなかなか見つかりません(´;ω;`)


Re: 無題 レイン - 2007/11/12(Mon) 00:17 No.1465  

iconph10.png初めまして。
以前紹介したページはもうないようです。
その代わり他のサイトを見つけてきたのでこちらでご勘弁を。
ttp://www.guiltygear.ru/gallery.php?sect=official&game=ggxxr&type=background


Re: 無題 HTR - 2007/11/12(Mon) 17:11 No.1467  

mini-cloud.gif素晴らしいサイトをご紹介していただきありがとうございます。大変満足しています。


特殊BC 投稿者:SUN 投稿日:2007/10/04(Thu) 16:54 No.1439  
mini-cloud.gifジャンプ時の着地硬直BCの性能について少々。
着地した瞬間(体感1〜2F)にBCをすると、特殊なBCが出ます。

下記以外:丸いエフェクト無し(後ろに出る白い線のエフェクトは有)、音無し。

扇奈:全エフェクト無し、音有り(普通にBCした場合と異なり、HJ時の音に近い音がなる。)
久那妓:丸いエフェクトのみ無し(こいつのBCはJダッシュのエフェクトが付いている)、音有り(扇奈同様)。
大悟:BC不可、というかできるけどBCしても動かない。

また、大悟を除く全キャラで残像がありません。

煉で[空き缶>JH>(空き缶飛ぶ)>着地硬直BC>]等、
中〜遠距離の牽制合戦で奇襲程度に使ってみると良いかもしれませんね。


Re: 特殊BC SUN - 2007/10/11(Thu) 14:18 No.1440  

mini-cloud.gif上記はv.1.06でも相変わらず使用できるみたいです。
ちなみに、エスケープのバグは直ったのですが、S兵太が開始時の走り続けるバグは直ってないみたいですね。


Re: 特殊BC SUN - 2007/10/21(Sun) 14:24 No.1455  

mini-cloud.gif既出だったらごめんなさい。
相手画面端で久那妓が密着(2Mが届くぐらいでおk)の時にBC>神速Hor飛翔降魔月でめくります。
右端限定なのでおそらくバグ?
両端で出来たらチップのD転移クオリティーですね。
私のパッチが壊れてるだけかもしれないですので一応念のため。


ニコ動に。 投稿者:SUN 投稿日:2007/10/17(Wed) 11:19 No.1446  
mini-cloud.gif「アギトVS久那妓」と「中西VS久那妓」の対戦動画がうpされてます。
正直、動画中の久那妓(自キャラ)はJH厨と化していますw
更には開幕もってかれ過ぎです。
ただ、相手の方が上手いので参考になったらと・・・。


Re: ニコ動に。 SUN - 2007/10/18(Thu) 15:51 No.1449  

mini-cloud.gif扇奈をなんとなく使い始めて桜花さんのコンボレシピを参考にいろいろやったところ↓のレシピで10000overが出来てしまいました。

(画面端背負った状況で)6H>5H>椿乱>(ダッシュ)2M>5H>椿乱>(ダッシュ)2M>2H>椿乱>(ダッシュ)凪風>JL>JM>JHH>月華L>月華H>(チョイダッシュ)息吹>桜月華>凪風乱>桜花飛翔閃>刹月華

久那妓相手に10060程はいけます。このキャラはゲージ回収良いですね。これ7Gコンですし。


Re: ニコ動に。 桜花 - 2007/10/19(Fri) 22:29 No.1452   HomePage

h207.gif最近BBBのモチベが下がってさっぱりな桜花ですw
私のコンボを参考にしていただきありがとうございます^^

しかし椿・乱をそれだけ組み込んで10000ですか!
その発想はなかったですね。
さすがに7Gコンなので実践では難しいのかな・・・
私のも実践向けとは言えないのかなw

ですが素晴らしい情報なので参考にさせていただきます〜


Re: ニコ動に。 SUN - 2007/10/20(Sat) 11:17 No.1453  

mini-cloud.gif6H始動は確かに実践では難しいですが、基本コンで3000から4000ダメ+エンハンスで優位を取れるキャラですのでまだまだ未来はありますね。
反確状況での2M始動も高火力ですし、空対空→5M空ガー不可でで2000後半を持ってける安定した立ち回りは相手にすると厄介です。
友人が使っている安定連携は、
(2L>)2M>2H>息吹>紫重閃>5L>5H>息吹>桜月下華>2M>5H>月華H>5H>息吹>桜月華>E
です。高さ、位置によって多少アドリブを加えてますが、これだけでもそこそこダメージを持っていけると思います。


v.1.05(久那妓サイド) 投稿者:SUN 投稿日:2007/09/26(Wed) 12:51 No.1434  
mini-cloud.gif今回は6H重ねの起き攻めが強力ですね。
無敵の発生が遅いので割り込みには使いにくいですが、
性質的に自動投げ仕込みになりますし。
起き攻めの際なら気にせず使えますし、投げ以外なら一方的に勝てます。
蒼爪Hを仕込んでおけば最速下段ですね。
補正も無いようです。今後補正がつくかなぁ・・・。


Re: v.1.05(久那妓サイド) SUN - 2007/10/01(Mon) 13:05 No.1435  

mini-cloud.gifとりあえず友人と対戦した動画がニコニコにうpされてます。
対戦中の怪現象が最後のほうに起こります。
三蔵対煉で、煉のほうが私です。


Re: v.1.05(久那妓サイド) レイン - 2007/10/01(Mon) 21:54 No.1436   HomePage

iconph10.png今頃になってやっと1.05を起動してみた俺…。

>性質的に自動投げ仕込みになりますし。
起き攻めだけでなく、〜Bダッシュ>6H>投げ
なども強そうですね。
個人的には低空蒼き影H(228H)が今熱いです。
連携の合間に入れてもいいし、
投げ>HJ着地際蒼き影で裏周りなども出来て活躍しそうです。

>とりあえず友人と対戦した動画がニコニコにうpされてます。
ニコニコ見させてもらいましたが、最後のオチには吹かざるを得ないwww
北斗…じゃないよ煉!w


Re: v.1.05(久那妓サイド) SUN - 2007/10/02(Tue) 16:35 No.1437  

mini-cloud.gif三蔵のガーキャン派生でエスケープしたらこんな事になりました。ホントなんで負けたのか分からないw
あれはヒットする/しないをカチ無視して大変なダメージを負います。4ゲージ使っていいこと無しですw

低空蒼影はアツいですねぇ。上り中段当たりにくいキャラに特に重宝しそうです。


Re: v.1.05(久那妓サイド) SUN - 2007/10/03(Wed) 12:08 No.1438  

mini-cloud.gifちなみに既出かもしれないですが、
開放状態、6H(または2M)始動で、
6H>蒼爪H>(ディレイ)>蒼爪L×4>飛翔降魔月>2H>蒼爪L×4>降魔月>真降魔月
で、久那妓相手に10200ぐらいですね。
狙い目は・・・投げ→開放の起き攻めぐらい?かなと。


Ver1.05 投稿者:AVA 投稿日:2007/09/21(Fri) 16:07 No.1431  
iconai08.pngタイトル通りVer1.05公開されましたね。
キャラクター性能等を中心に約60項目の変更だそうです。
扇奈の桜月華ループ出来なくなったかも?



Re: Ver1.05 桜花 - 2007/09/22(Sat) 00:01 No.1432   HomePage

h207.gif扇奈の桜月華ループは出来ないことはないみたいですが
ループ性が低くなってますね・・・
後の変更点はそんなに大差ないように感じているのですが・・

ダメージに関しては以前の久那妓相手の構成で8500まで上がったので火力は上がってるみたいですね〜

空中L月華からジャンプ攻撃やダッシュ攻撃が繋がれば面白い
のですがまだ無理そうですねw


Re: Ver1.05 AVA - 2007/09/22(Sat) 19:37 No.1433  

iconai08.png相手が地上にいれば空中L月華>JHぐらいは繋がるんですが
jc使うなら今のところ椿使うしかない感じですよね。
画面端限定ですが空中L月華>H椿発動>jc>JL〜ならなんとか出来ますよ〜。
一応レシピ
2L>2H>H椿>2M>凪風>JM>JH>JH>L月華>椿発動>jc>JL>JM>JH>L月華>H月華>ダッシュ>凪風>hj>JL>JM>JH>JH>凪風>hj>JL>JM>JH>L月華>M月華 狼牙に3445ダメージ
6L始動だと5245ダメージですね。
6L始動で刹月華やっても7150ぐらいなので微妙かも?


v1.04って 投稿者:SUN 投稿日:2007/09/14(Fri) 09:08 No.1427  
mini-cloud.gifv1.04になってもあまり騒がしくならないのは、変更点が少ない割にパッチでるのが早いからでしょうか・・・。
久那妓も大した変化はないみたいですし。
暇つぶしに使った煉がやたら扱いやすくなったりしてますけどね。
という事でやる事ないので蒼影Hを用いた
端攻め(というか崩し)関連のリプレイでも送ります。
「蒼きメモ帳」に基本的なネタは投下してありますので詳しい説明は控えますね・・・。


Re: v1.04って レイン - 2007/09/19(Wed) 15:10 No.1429   HomePage

iconph10.png随分と返信送れてすみませんorz
リプレイしかと見させてもらいました。
青影+地を這うループだけでも驚きましたが、Pゲージ消費量も四割と十分実用的です。
ダメージも6000超えますし、蒼き爪ループよりもいいかもしれません。
ただし難易度は桁違いですがw

余談ですが、このコンボ練習してたら画面右端から血が出続けたり扇奈から青白い光球が飛び出してくるバグが発生して怖かったですw
夢の島で相手は扇奈、(最遅)蒼爪M>(最速)地を這う>(最速)蒼爪L>地を這う>蒼爪ML>
の部分を練習している発生する模様。


Re: v1.04って SUN - 2007/09/21(Fri) 11:15 No.1430  

mini-cloud.gifそのバグはどの画面でも発生するみたいです。
ちなみにv1.03あたりから蒼爪ループやってると起こるように…打撃判定時のエフェクトが画面の反対側に飛んでいくとかありますね。
ちなみに蒼爪Lだと打点の高い位置で血が出続けますw
自分が端を背負っていて、相手が画面中央付近にいると転移Hがその場に出てきます(画面から消えてしばらくしてから出てきます)。

あと、蒼影+地を這うループは久那妓には入らないようです(多分煉にも)。狼牙や醍醐あたりが練習しやすいですね。彼らにコンボを入れるときは最初の蒼爪Mを蒼爪LMにするとチョイダメージUPです。


Ver1.03 投稿者:桜花 投稿日:2007/09/01(Sat) 11:25 No.1413   HomePage
h207.gifAVAさん情報ありがとうございます〜
さっそくやってみましたがL椿は発生遅くなりましたね・・・
H椿も紫重閃・H月華にしてもダウン追い討ちになってしまいました・・・
H椿をコンボに利用するのは思わしくないかも知れませんね。
せめて凪風の技キャンセルを戻して欲しかったと思いますw

今後どうなるやらですね・・・


Re: Ver1.03 レイン - 2007/09/05(Wed) 00:36 No.1421   HomePage

iconph10.png全体的にダメージが上がった気がしますね。
扇奈の場合、
2M>2H>6L>2H>凪風>HJL>JM>JHH>2M>凪風>HJL>JM>JHH>月華H>ダッシュ5M>凪風>HJM>JH>桜花飛翔閃>刹月華
で扇奈相手に7100ダメージ。(6Lの場合7700)

久那妓は6Hの近い道がいまいち…。


Re: Ver1.03 SUN - 2007/09/05(Wed) 10:40 No.1422  

mini-cloud.gif相変わらず扇奈は火力高めですね・・・。
6H自体は使えないですが、投げの失敗時のように相手が近い場合のみキャンセルで技を出せるようです。
なんで、投げる時はなんか仕込んでおけば比較的安全になるかと。


Re: Ver1.03 桜花 - 2007/09/05(Wed) 15:51 No.1423   HomePage

h207.gif扇奈の桜月華ループでも高いダメージ出せるようになったので
投げからならダメージ重視なら桜ループでもいいかもしれませんね。やはりコンボなら凪風・H月華を混ぜたコンボが安定だと思われます。
投げの桜ループはまだ未完成ですので別の機会にして今回もダメージ重視の構成を紹介します。

6L>2H>6L>D2H>凪風>HJC>JL>DJM>DJH>JH(DJH)>L月華>H月華>ダッシュめくり凪風>HJC>JL>DJM>DJH>DJH>
凪風>HJC>JL>JM>JH>L月華>桜花飛翔閃>刹月華

久那岐相手に8253のダメージとなりました。
桜花飛翔閃の時点でのダメージは6713と高威力です。
めくり凪風は見た目テクいと感じたのでめくりで表記していますwなので安定ならめくらなくていいです。
まだダメージ伸ばせないか挑戦してますが現在はこれが最大ダメージなので投下しておきます。

Bゲージは飛翔閃と刹月華だけなのでBゲージをフル活用出来ればまだ伸ばせるかもしれないので頑張りたいところです。
取りあえずリプ送っておきますね^^


Re: Ver1.03 レイン - 2007/09/08(Sat) 13:01 No.1425   HomePage

iconph10.png返信遅れましたがリプレイ受け取りました。


エンハンス 投稿者:SUN 投稿日:2007/09/06(Thu) 16:02 No.1424  
mini-cloud.gifv1.03は通常技をキャンセルしてエンハンスできるようです。
狼牙、扇奈、久那妓、アギト、無頼は足払いから確定エンハンスが可能です。
煉はヤキイレHが壁ダウンですので、画面中央付近なら可能かと。
既出だったらすみません。


BBBコンボ動画第2弾 投稿者:桜花 投稿日:2007/09/01(Sat) 16:31 No.1414   HomePage
h207.gifさっそく見させて頂きました!

久那岐のコンボに惚れ惚れしながら拝見しましたw
私のコンボを取り上げて頂き有り難うございますm(_ _)m
すごく使われたのには個人的にビックリでしたw

L月華後に5Lで拾う考えがなかった私でしたorz
動画で刺激されたので煮詰めていきたいと思います。

レインさん・コンボ製作者の方お疲れさまでした^^


Re: BBBコンボ動画第2弾 レイン - 2007/09/05(Wed) 00:16 No.1420   HomePage

iconph10.pngありがとうございます。
桜花さんから一番多くリプレイ送って貰ったので存分に使わせてもらいました。

気が向いたらまた作りたいと思うのでその時は宜しくお願いします。


とりあえず・・・。 投稿者:SUN 投稿日:2007/08/27(Mon) 08:37 No.1395  
mini-cloud.gif鬼の爪の事はもう忘れます・・・。
神速めくりも難しいようですし、
とりあえず、リーチと発生を生かしてけん制で勝つような立ち回りを考えないときついですね。
開放したらn択容易ですけど、エンハンスしとかないとゲージ足りないですし。


Re: とりあえず・・・。 ユキヤ - 2007/08/28(Tue) 13:59 No.1398   HomePage

h206.gif主力は蒼い爪になるんでしょうね。
確かに今回の久那妓は立ち回り重視なキャラみたいです。
コンボもダメージ重視でやることはできますが、Pゲージと要相談ですし。
相変わらず燃費は悪いみたいなので難しいところです。
技がよりトリッキーになったのは使ってて面白いんですがw


Re: とりあえず・・・。 SUN - 2007/08/28(Tue) 15:37 No.1399  

mini-cloud.gif壁に追い込めば、
JH→5L→5M→2M→5H→蒼爪(LMH)→降魔月→改
だけで4000いくんで燃費いいんですけどねぇ・・・。
画面中央での623Lとか、連携→転移M→ダッシュnとかが結構重要っぽい匂いがします。
というか、
PGが枯渇する↓
急速なチャージを求める↓
ADチャージ使う↓
結果補正上がる↓
自然と今までどおりの火力
って流れができてますけどねw
火力減少は複線かなぁ。補正の意味が出てきたし、活用しやすいし。


Re: とりあえず・・・。 ユキヤ - 2007/08/29(Wed) 12:37 No.1402   HomePage

h206.gifおお、それだけで4000いくんですか!
まだまだ自分の検証具合が足りませんorz
飛翔降魔月を絡めていくとPゲージを食うみたいですね。
Bゲージも5本になってエスケープもされにくいんでしょうか。
それなら真降魔月で〆るのもありになってきますね。


Re: とりあえず・・・。 SUN - 2007/08/31(Fri) 12:09 No.1408  

mini-cloud.gifただ、中央でのコンボは蒼爪の後のノックバックがでかいのでやりにくい感があります。
蒼爪を623Lでキャンセルしたらあるいは…とか考えてます(苦
ところで蒼爪改が当たり&拾いやすくなってる気がするのですが。
打点が高い位置でも最後まで当たるし、そうなるとダウン前に拾えるので追い込まれたときに活用できそうです。
中央でもダッシュJHでダウン追い討ちで拾えるとかいう鬼性能。
JH→2L→5M→2M→5H→蒼爪M→5L→5M→5H→蒼爪改→ダッシュJH→5L→5M→5H→JL→JM→JH→降魔月→真降魔月
までつないで3400ぐらいなんで実用性は定かではないですが、
火力系じゃなくダウン確定系に持ってけば強いのかな?とか。


Re: とりあえず・・・。 SUN - 2007/08/31(Fri) 13:36 No.1409  

mini-cloud.gifあと6Hは飛び道具はねかえせるんですけど、いまいち使えないですねぇ。火炎瓶返せますけどナイフは相殺だし。
煉の起き攻めを返そうと思ったらヘッドが飛んできたり。
やっぱり投げミスのモーションとして捕らえるべきかなぁ。とか。


Re: とりあえず・・・。 ユキヤ - 2007/08/31(Fri) 22:28 No.1410   HomePage

h206.gif時間がなくてあまりHPの攻略がすすみません;w;
爪改は違和感を感じてましたが、私だけじゃなかったのですね。
6Hなんですが、うまくやると打撃もすかせるみたいですよ。


Re: とりあえず・・・。 SUN - 2007/09/03(Mon) 11:18 No.1415  

mini-cloud.gif6H確認しました。すかしにくいですねぇ・・・。
とりあえず、爪改→開放のコンボリプを送ってみました。
一応6000いったかな?全体的にネタ臭が漂ってますが。


Re: とりあえず・・・。 SUN - 2007/09/03(Mon) 12:07 No.1416  

mini-cloud.gifというか、v1.03のパッチがでてるっていう・・・


Re: とりあえず・・・。 レイン - 2007/09/03(Mon) 12:19 No.1417   HomePage

iconph10.png>SUNさん
リプレイ確認しました。1.03でも問題なく再生できましたよ。
蒼空の力・開放をコンボに組み込むとは流石です。
蒼空の力・開放の使い道がよく分からなかったのでこれから発展しそうですね。
攻略の方にも追加しておきました。


Re: とりあえず・・・。 SUN - 2007/09/03(Mon) 12:53 No.1418  

mini-cloud.gif一応小ネタなのですけど、
端以外の爪改でも、開放を最速で行えばダッシュ5Lが間に合うようです。(というか、そのほうがダメ高いかも…。)
蒼空の力・解放中に相手の位置が高い場合や端以外の場合、蒼爪Lが当たらないorコンボが途切れる場合があります。
位置が高い場合は、飛翔・降魔月で叩き落せば位置を調整できます。この場合、ダウン前に蒼空の力の「なんか回転してるやつ」が当たります。たぶんこれを利用できるのでは?とか考えてみたり…。
端以外の場合は、相手が遠くに行ってしまい、飛翔・降魔月が当たらない場合があります。この場合、転移Lで追っかけることができるので、そこからJH>降魔月>(ゲージあったら)降魔月・改が当たります。見た目面白いです。が、空の相手に転移で追っかけるのがどうもチpp(ry


Re: とりあえず・・・。 SUN - 2007/09/04(Tue) 10:08 No.1419  

mini-cloud.gifv1.03の場合だと開放ネタの三番のレシピの火力が7400いきましたね。
というか、全体的に火力が二割五部増しになってる気が…。


BBB扇奈リプレイVer1.02 投稿者:AVA 投稿日:2007/08/29(Wed) 12:08 No.1401  
iconai08.pngこんにちわ。
タイトル通り扇奈のリプレイ撮ってみたのでUPしてみました。
2日間限定です。
よかったら見てやってください。

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000018786.rar

DLパスは「1007」です。
参考になるかな・・・



Re: BBB扇奈リプレイVer1.02 桜花 - 2007/08/29(Wed) 15:10 No.1403   HomePage

h207.gif扇奈のリプ見させて頂きました!
私とは考え方がまた違って唖然としました・・・
私のHPでもいくつか取り上げさせて頂きたいと思いました。

L月華のコンボは私も試行錯誤してましたがイマイチなので
参考にさせていただきます^^


Re: BBB扇奈リプレイVer1.02 AVA - 2007/08/29(Wed) 19:16 No.1404  

iconai08.pngリプレイ見ていただいてありがとうです。
Pゲージ気にせずコンボ作ったので無駄に使用してます。
L月華のコンボは空ダッシュ>JL>JHをJMのみ又はJHをJMに変更した方が多少Pゲージ抑えれると思います。
JH後のHもなくしていいかも?
椿(MH)を使って空中L月華>jc>JL・・・
などやりたいのですが中々うまくいきませぬ。
やっぱりBキャンセル使うべきかな?

設定変更しながらやってたので見れなリプレイあるかも;;
初期設定で私が見れなかったのは28〜30なので、
これらのコンボが途切れている方はトレーニングモードで「座り」設定にしてみてください。多分見れます。
「座り」にすると16・18・21・22が見れなく・・・


Re: BBB扇奈リプレイVer1.02 AVA - 2007/08/31(Fri) 23:50 No.1411  

iconai08.png2回椿(MorH)を使ってみたコンボ出来たのでUPしました。
実用性はないです。もう見せコンです。

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000018904.rar

DLパスは前回と同じです。


Re: BBB扇奈リプレイVer1.02 AVA - 2007/09/01(Sat) 08:56 No.1412  

iconai08.pngおはようございます。
ver1.03が公開されアップデートすると今までのリプレイでは
途中でコンボが途切れます。
さらにH椿を使用したコンボは出来なく・・・
今回のパッチでH椿利用するの難しくなったかも?


扇奈コンボ 投稿者:桜花 投稿日:2007/08/29(Wed) 04:24 No.1400   HomePage
h207.gif完全にネタコンになってしまいましたがBゲージ2本使用した
投げからの桜月華ループを目的にやってみましたw

投げ>ダッシュ2L>2M>5H>息吹>桜月華>2M>5H>息吹>桜月華>DBC>JM>JH>息吹>桜月華>
2M>凪風・乱>息吹>桜月華>息吹>桜月華

これで5回桜月華を当てています。扇奈相手なんですがダメージが2075と少ないですorz
取り合えず私のHPでリプを公開していますが、実践的ではないですので・・・桜月華入れてしまうと極端にダメージが落ちるので好ましくないですね。

紫重閃はまだいいのが完成してないので何か出来たら報告します〜。


Re: 扇奈コンボ レイン - 2007/08/30(Thu) 23:59 No.1405   HomePage

iconph10.png勝手ながら攻略の方に追加させてもらいました。

>桜月華入れてしまうと極端にダメージが落ちるので好ましくないですね。
それだけでなく2L始動と2M始動でも大分変わりますね。
2L>2M>5H>息吹>紫重閃>2M>5H>月華H>2M>JL>JM>JHH>2M>5H>月華M>桜花飛翔閃>刹月華
の場合2L始動だと4100、2M始動だと6300になります。


Re: 扇奈コンボ 桜花 - 2007/08/31(Fri) 00:59 No.1406   HomePage

h207.gifネタなんで実用性なくてすいませんw

2M始動の方がダメージ高いのは始めて知りました!
いい情報ありがとうございます。

現在私の方で7k越えは出来たので2M始動で限界に挑戦してみますね。
完成したら投下いたします〜


Re: 扇奈コンボ 桜花 - 2007/08/31(Fri) 01:14 No.1407   HomePage

h207.gif訂正で・・・2M始動と6L始動だとやはり6L始動の方が
ダメージは高いみたいですね。
それで現在6900台を何とか出しましたが7kはまだ無理でした。まず7k越えを目標にしていきます。m(_ _)m



BBB Ver.1,02 投稿者:JtR 投稿日:2007/08/25(Sat) 20:52 No.1389  
iconfa40.pngお久しぶりです。
過去にななやんの六兎コンボのコツを教えていただいたJtRです。
おかげ様で安定しました!w
今回はBBBの扇奈に関してなのですが
なんかVer.1,02で色々な技の性能が大幅に変わりましたねw
春風BC不能になっちゃったし・・・
んで月華なんですが、Hのヒット時効果がループに組み込める感じだったので未熟者ながらコンボを作ってみましたwって過去の偉人の功績を少しいじった程度ですがw
2L>2M>2H>6L>5L>5M>5H>H月華>少し前進>5M>5H>息吹>桜月華>ダッシュ>2L>2M>5H>息吹>桜月華>(桜花飛翔閃)
ダメはナス頭に1924、桜花飛翔閃も加えると2351でした。
ダメージめちゃくちゃ落ちてる・・・?w
ちなみに上記のコンボの最初に6Lを加えると・・・・
3004で桜花飛翔閃使用時は3620でした。
扇奈の踵って一体・・・・www
多分コンボ終了後はM椿配置で(蹴
まだまだ改良できる余地はありそうですね・・・

後、桜月華のみを使用したループが2ループしか出来ないと感じるのは自分の技量が至らない所為でしょうか?


Re: BBB Ver.1,02 桜花 - 2007/08/26(Sun) 00:23 No.1390   HomePage

h207.gif僭越ながら私も少しばかり試してみて感じたことを・・・

まず紫重閃がBC出来ないようですね。凪風もJCは可能ですが息吹には繋げれないようですし。
春風は最初のジャンプモーションのみBC可能のようです。
H椿は発動時間が延びたみたいなので高威力コンボのルートは不可能みたいですね・・・。
L月華はダッシュキャンセル可能みたいでコンボに組み込めそうな気もしています。H月華は2段技で受身不能時間が長いため
主力コンボになりそうですね。凪風・乱が受身不能または不能時間が長くなってます。

桜月華ループは試してみたところ狼牙に4ループが限界でした。まだいろいろ試してませんが・・・

基本構成として2L>2M>2H>6L>5L>5M>5H>息吹>桜月華>ダッシュ2M>5H>息吹>桜月華>ダッシュ2M>5H>凪風・乱>息吹>桜月華>ダッシュ2M>息吹>桜月華

ですがダメージが2000いかないコンボって。。。orz
2BCが使いづらくなったのですがこれはこれで新たな発見があるかもしれませんねw

攻略自体最新しないといけませんので私の方でもいろいろ探してみようと思います^^


Re: BBB Ver.1,02 安曇弥生 - 2007/08/26(Sun) 08:02 No.1391  

mini-cloud.gifダメージ下げて全体的なバランス調整をしようとしたのでしょうけども、通常攻撃でもゲージ減るあたり、場合によっては途中からグダグダに・・・

変にPゲージ使用するコンボ探すより、あまりPゲージを使わず、ある程度のダメージが出るものを探したほうが良さそうですね。
あとPゲージ溜めの速度が遅すぎるのも気になるところ。
3RとかにもつれたらPゲージ半分ないんですが(;´Д`)


Re: BBB Ver.1,02 JtR - 2007/08/27(Mon) 00:14 No.1393  

iconfa40.png桜花さん凄いっすね。
凪風・乱を混ぜるという発想が自分には無かったw
後、
H椿に関してなのですが、ある程度コンボが出来ました。
5L>5M>5H>H椿>Bダッシュ>5L>5H>息吹>紫重閃>ダッシュ>椿発動>6L>5L>(5M)>5H>息吹>桜月華>ダッシュ>(2L)>2M>5H>
すみません、出来たと言いつつも不完全なんですw
ダメは3000前後かと。最初に6L入れるだけでさらにダメージアップになると思います。
この5Hの後、息吹>桜月華が繋がらなかったのでH月華が良いかとw
『()』の中の技は入れたか入れてないかを覚えてないので(蹴
それが↑のコンボの5H入力成功後の息吹>桜月華を失敗した後、愛用のゲームパッドの7、4、1がうんともすんとも言わなくなりまして・・・・
享年僅か3ヶ月・・・よく生きられました・・・w
因みに初代ゲームパッドがBBB初プレイ開始直後に天寿を全うされたので実質これでBBBプレイ中に2台のゲームパッドが壊れましたorz
仕方ないからPS2コントローラーで我慢しますw
改良次第でまだまだ発展できそうなのですが・・・・
すみません。この先はお願いします(蹴


Re: BBB Ver.1,02 JtR - 2007/08/27(Mon) 00:35 No.1394  

iconfa40.pngやっちまったZE☆(蹴
すみません↑のコンボの
椿発動>6L>5L>(5M)>5H>息吹
のところなんですが・・・
椿発動>6L>5M>5H>H月華>ダッシュ>5M>5H>息吹>桜月華
が恐らく正しいです。出来ないという可能性もあるので再度検証しますが現状ではゲームパッドが壊れてるので多少時間が掛かりますw
なので正しいコンボは
5L>5M>5H>H椿>Bダッシュ>5L>5H>息吹>紫重閃>ダッシュ>椿発動>6L>5M>5H>H月華>ダッシュ>5M>5H>息吹>桜月華>ダッシュ>2L>2M>5H>息吹>桜月華>ダッシュ>2M>5H>H月華
が正確なコンボになる筈ですw


Re: BBB Ver.1,02 桜花 - 2007/08/27(Mon) 14:27 No.1396   HomePage

h207.gifそのルートだと椿発動がダウン追い討ちになってしまいませんか?
H椿をその構成で当てるなら
H椿>Bダッシュ>5L>5M>5H>息吹>紫重閃>ダッシュ(椿発動)>追撃  
こうでしか私は出来ませんでした・・・
後は息吹>紫重閃をH月華でも可能ですね。

とは言え安曇弥生さんの言うとおりコンボより立ち回りを重視した方がいいのも確かですねw
今回のコンボは桜月華だと補正?が高いのでダメージが減るみたいですのでH月華や飛翔閃絡みのコンボを見つけた方が良さそうだと感じています。


Re: BBB Ver.1,02 JtR - 2007/08/27(Mon) 18:56 No.1397  

iconfa40.png確かにダウン追い討ちになるんですが、
6Lで拾えるのでこういう形にしました。
結果的に6Lがコンボ中どれだけ入れられるかでダメが大きく変わるようなので調整しました。
まぁ
5L>5M>5H>H椿>Bダッシュ>5L>5M>5H>H月華>5M>5H>
という流れも有りなのですがH月華のヒット時効果が壁バウンドになるのはコンボ中H月華1発目なので、H月華を入れるまでにどれだけ技を入れられるかも考えてみたコンボなのであくまで実験段階ですw


コンボムービーの曲 投稿者:raza 投稿日:2007/08/24(Fri) 00:48 No.1387  
iconfa15.png初めまして〜
GG等格ゲーの項目でいつも参考にさせてもらってます。
よろしければBBBの第一弾コンボムービーの曲名教えてきただけないでしょうか?
コンボとともに惚れ惚れしながら見ていたので詳細を教えていただければ幸いです


Re: コンボムービーの曲 レイン - 2007/08/25(Sat) 00:56 No.1388   HomePage

iconph10.png初めまして〜。
曲はDASEINの愛のために 夢のためにです。
HYPER BEAT ROCK
http://www.amazon.co.jp/HYPER-BEAT-ROCK-CCCD-DASEIN/dp/B00006YXSX
に収録されている曲です。


Re: コンボムービーの曲 raza - 2007/08/26(Sun) 12:46 No.1392  

iconfa15.png返信ありがとうございます。
気になってたんで助かりましたw


既出だったらごめんなさい。 投稿者:SUN 投稿日:2007/08/15(Wed) 08:54 No.1380  
mini-cloud.gif小ネタを一つ…。
コンボの初段が蒼き爪(以下「蒼」)だった場合、火力が増加するようです。
蒼→BC→5L→5M→2M→2H→鬼の爪(以下「鬼」)→2M→5H(1)→JL→JM→JH→(着地)→飛翔・降魔月→2H→鬼→2M→5H(1)→JL→JM→JH→(着地)→JL→JH→降魔月(→降魔月・改)
↑のコンボの場合、扇奈に5190ダメです。(降魔月・改までつなぐと5680ぐらい)
初段がJHだった場合のコンボは降魔月・改を入れて4780ぐらいですので、1ゲージコンボとしては蒼始動の方が高いですね。
ただ、BCを入れると(入れる事が前提なのですが…)途端にBストーンが出にくくなります。
トレモでBゲージMAXをOFFにして調べたところ、コンボ終了の時点で、
蒼始動は久那伎が36、扇奈179、
JH始動は久那伎が155、扇奈319、といった具合でした。
考えようによっては、Bエスケープ対策になるかも…。
リーチが長いですが上段なので、出来れば反確で撃ちたいところですけどね。


Re: 既出だったらごめんなさい。 レイン - 2007/08/15(Wed) 23:41 No.1382   HomePage

iconph10.pngこちらでも試してみた所、SUNさんの言う通りになりました。
Bストーンネタは地味に使えそうなネタですね。


Re: 既出だったらごめんなさい。 SUN - 2007/08/20(Mon) 10:27 No.1385  

mini-cloud.gifとりあえず、リプレイ送ってみました。


Re: 既出だったらごめんなさい。 レイン - 2007/08/20(Mon) 22:12 No.1386   HomePage

iconph10.pngちゃんと届きましたよ。


再生できない 投稿者:臣蓮 投稿日:2007/08/15(Wed) 07:53 No.1379  
h206.gifおはようございます
最近BBBをはじめた初心者です。
いつも、参考にさせてもらっています。
いきなりで申し訳ないのですが、コンボムービー第一弾が再生できないのですが、何かインストールしなければならないのでしょうか?


Re: 再生できない レイン - 2007/08/15(Wed) 22:57 No.1381   HomePage

iconph10.pngはじめまして。
動画の件ですがdivxコーデックを入れてみてください。
ここでDLできます。
http://www.divx.com/divx/


Re: 再生できない 臣蓮 - 2007/08/16(Thu) 11:31 No.1383  

h206.gifこんにちわ
すいません、せっかく教えてもらったのですが、
インストールをしても、再生できませんでした……
うう、見たいのに……


Re: 再生できない レイン - 2007/08/16(Thu) 14:28 No.1384   HomePage

iconph10.pngそれならばこの二つのプレイヤーで試してみて下さい。

vlc media player
http://cowscorpion.com/MultimediaPlayer/VLCmediaplayer.html

HAKOBAKO Player
http://cowscorpion.com/MultimediaPlayer/HAKOBAKOPlayer.html

これでも見れなかったらコーデック以外が原因だと思います。

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Modified by isso